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風呂入りながら

即死管理の構造がふと浮かび上がったんで自キャラの次キャラに搭載しようと思う。
簡単にいえば、「全即死実行フラグを変数管理する」という、探せば何体か搭載してそうな感じのシステムですね。
これに更に各種即死の実行回数カウントを織り交ぜたり、ある程度のランダム性を持たせるために一定時間経過で即死実行パターン変化とかやりながら、有効打を模索するとかそういう方向性になるかな。前に永遠のWIPキャラ共でやってたことの改良?これを搭載したキャラを公開するかは知らんし、どれほど強力かも分からんが。

性質上、コピペじゃ絶対に機能しないと思う。基盤が同じのキャラで初めて成立する方法だし。
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2015-02-13 : MUGEN : コメント : 0 : トラックバック : 0
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